这是我的战争是一款非常经典的剧情游戏,这款游戏最近可以免费体验,并且会以3折销售,游戏讲述了一段打动人心的故事,有兴趣的小伙伴可以多多关注一下。为了庆祝新作《寒霜朋克》即将发售,2014年发售的《这是
Proko(https://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos)制作的人体结构视频教学个人认为是目前来说最好的教学之一:他擅长使用简单概括的几何体讲解复杂的人体肌肉
本教程将演示在maya2017中使用arnold渲染和alhair材质完成非常写实的头发渲染,通常的头发渲染色彩和细节都过于平淡,总有一种CG的既视感,本教程则演示了非常逼真的毛发渲染技巧。非常值得角
使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效,这是最的Epic官方讲座,Alan Willard主讲,演示了如何使用置换功能将模型进行扭曲变现的过程。这个技巧适用于诸多的特效制作。使用虚幻4引擎置换和材质制作
“智周万物”——2024ChinaJoy AIGC大会圆满召开2024-07-27 13:25:39编辑:Reset 20
Quixel发布了一个深入的45分钟教程,贯穿“Rebirth”的整个制作过程,这是他们使用虚幻引擎4制作的一部电影。场景制作非常真实,而且全部是使用虚幻4引擎的功能实现,这个演示着重讲解了Quixe
本CG广告由BleedVFX团队制作完成。在本项目中除了使用的了传统的流体,刚体等CG技术以外,针对较为难以表现的模型使用三维扫描的方式制作。最后的效果几乎是可以达到以假乱真的程度。想了解更多关于Bl
用于Maya的自动绑定插件Rigger2.3发布!RIGGER包含最先进的工具,可在MAYA中实现快速高效地绑定3D角色。▪简约的X射线控制器▪反向/正向运动学IK / FK)▪拉伸FK / IK /
《洛奇》爱琳夏季游园会 圆满落幕2024-07-24 10:04:42编辑:Reset 以凯尔特神话为背景的大型MMORP
Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程,是全程使用C4D完成的动画短片,风格神秘,制作精良,制作过程视频演示了完整的加速流程,非常值得一看。作者官网:http://z
Quixel的WiktorÖhman深入探讨了他对《魔兽世界》奥格瑞玛致敬的思想过程。Quixel为图形艺术家的制作工具和服务提供了领先的技术支持。Epic已经使用自研的虚幻引擎制作出了众多备受赞誉的
国外网友Pancake_Manicure制作的blender教学:使用曲线生成角色头发的制作过程,再次安利下blender,有时间的同学真的可以试试哈,尤其是马上要出的blender2.8。作者A站:
【会议】2024 年第 21 届 ChinaJoy 展前预览同期会议篇—CDEC)正式发布2024-07-22 15:18:52编辑:Reset
Substance Designer 2017.2新功能展示,Substance Designer以极高的速度更新着,这次支持AxF材质交换格式更新中的新功能包括支持X-Rite的AxF外观交换)格式
本教学详细演示了一个头盔道具的贴图绘制过程,以及如何把sp绘制的贴图导入到DAZ Studio的过程。Substance painter with daz studio案例教学1Substance p